共鸣特质玩法先容
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共鸣正式版即将在本月推出,不过正式版本发后前推出了免费demo,为了便于大家了解游戏(Game)的具体玩法,小编这里整理了关于新作的一些特色。
共鸣特色玩法介绍序章和正式版区别
角色:序章2个英雄,正式版至少6个
难度:序章2个难度,正式版5个
不同的英雄会带来不同的音乐(Music)和不同的节奏,针对不同的节奏操作,释放出的技能也将完全不同
不一样的乐队,不一样的演出
招募使用不同乐器的音乐(Music)家:贝斯手谭佩、吉他手富力吉安、提琴演奏家艾欧莉安等等
加入其对应的演奏音色,组成不同的乐队,丰富演奏中的乐曲
欣赏不同演奏味道的音乐(Music),感受不同的战斗风格
不同的音乐(Music)家拥有不同的战斗风格:
- 召唤音乐(Music)武器进行(Carry Out)近战挥砍攻击
- 召唤音乐(Music)能量发射弹慕攻击
- 持续召唤音乐(Music)能星聚焦能量攻击
- 用广域演奏手法持续影响附近的单位
音乐(Music)家的攻击附带不同的特效,如持续伤害、减速、弹射、击退、冻结、感电、暴击、斩杀等数十种信物搭配上百种道具,和英雄、音乐(Music)家组合出千万化的战斗流派。这些特效可与道具和代币的特效和触发器相结合,创造出各种不同的构建。
探索这个世界的真相
随着不断击退虚空怪物,深入故事,探寻角色和世界的真相
新作中可以体验到不同的音乐(Music)和战斗风格,想要入手的玩家可以试玩下demo,直接在steam就可以下载。
推荐攻略》》》序章成就列表一览
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